Lin's Blog


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2015

glVertexAttribPointer()的stride参数

08-15

对片段着色器的一点理解

07-27

Valuable Articles

07-27

将shadertoy上的WebGL移植到桌面OpenGL中

07-26

将OpenGL画面导出为视频文件

07-24

一个极其隐蔽而又坑爹的bug

07-24

Audio Visualization & Phong Shading & Model Loading

07-23

Phong Shading

07-22

Audio Visualization

07-22

也许从今天开始……

07-22
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Lin Hsu

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